Arte conceitual de Prey 2 |
A mudança aconteceu porque os produtores querem que o jogo tenha menos puzzles do que o primeiro (os portais e as mudanças de gravidade eram frequentemente usadas em puzzles no primeiro Prey).
"Nós exploramos muitas maneiras que poderíamos usar os portais e gravidade no combate, e na verdade eu quis afastar do que poderia ser um jogo de puzzles, disse Chris Reinhart a revista PSM3.
"A gravidade e os portais faziam parte das funcionalidades da The Sphere, que era a nave espacial do primeiro jogo. A The Sphere não existe em Prey 2", completou ele.
Essa mudança e as informações já reveladas sobre o jogo mostram que ele será mais focado na ação do que o seu antecessor.
Prey 2 será lançado em 2012 para Xbox 360, PS3 e PC.
Trailer:
Mateus
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