Voa morceguinho, voa...
"Tudo o que está a céu aberto pode ser explorado pelo jogador. Os jogadores poderão ir a qualquer lugar que desejam e esta era a sensação que queríamos transmitir, afinal você é o Batman, poder fazer o que quiser. Esta característica não estava presente em Arkham Asylum, pois aquele foi um jogo que era linear, com uma história estreita e intensa.", argumenta Ginn.
Ginn aproveitou o momento também para reafirmar que em Arkham City não veremos multiplayer, porém ele afirma que podemos ver o recurso para futuros jogos da série.
Por Felipe
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