quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Notícia - A série Halo não terá mais spin-offs

Halo é umas das maiores franquias dos mundo dos games
Segundo o diretor, Franck O'Connor, a 343 Industries, divisão da Microsoft responsável pela série de FPS Halo, vai-se focar na sua principal série.

Em entrevista especial com a revista oficial do Xbox, Franck O'Connor descarta o lançamento de mais spin-offs ou side-stories ou seja jogo que "foge" da historia da série principal, como visto em Halo 3: ODST.

"Posso dizer que neste momento não estamos trabalhando em jogos side-stories," afirmou, O'Connor. "Haverá mais ficção de Halo que ampliem o universo, mas por agora não haverá novos títulos."

"Penso que os fãs têm muitas perguntas para as quais querem respostas, e vamos responder-lhes," prometeu. "Mas seríamos vagos e sem imaginação se não introduzíssemos muitas perguntas novas, enigmas, mistérios e elementos adicionais para a ficção."

O'Connor lembra que, "2011 é o aniversário de 10 anos de Halo, e vamos garantir de que os fãs, fiquem motivados com novos conteúdos e ficções," isto em referência os novos livros que irão explorar o universo Forerunner, assinadas por Greg Bear.

Por Felipe

Notícia - SSX Deadly Descents usará tecnologia 3D


A revista oficial Playstation revelou que a versão de PS3 do jogo de snowboard SSX Deadly Descents terá suporte a tecnologia 3D.
Além disso, Todd Batty, diretor criativo do jogo, revelou que os gráficos do jogo serão melhorados.
Batty também disse que "o jogo terá mais de 200 pistas reais do mundo todo usando dados topográficos da NASA,"além de apostar num estilo visual mais agressivo.
SSX Deadly Descents será lançado no fim desse ano para PS3, Xbox 360 e PC.

Video:


Mateus

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Notícia - Segundo diretor de Killzone 3, o título usará 100% do processamento do Ps3


Capa da edição de colecionador de Killzone 3

Arjan brussee, diretor de produção de Killzone 3, revelou que o segundo Killzone usava 60% do poder disponível no GPU e SPUs do console. Em Killzone 3 o poder usado vai chegar aos 100%.

Em linguagem para "gente normal", isto significa que o jogo usa todo o poder gráfico e de processamento existente no PlayStation 3.

Com este melhor aproveitamento do GPU e SPUs, as texturas vão ser 4 vezes melhores que as vistas em Killzone 2.

O jogo "vinga" em 720p. Foi explicado que a resolução 1080p não foi usada porque a quantidade de coisas colocadas no jogo é muito grande. Outra novidade é que Killzone 3 usa o MLAA para o anti-aliasing. Em Killzone 2 foi usado o quincux.

Por Felipe

Noticia - "Michael Phelps - Push the Limit" foi anunciado para o kinect

Duvido alguem ganhar dele!
A 505 Games anunciou Michael Phelps - Push the Limit para o Kinect com lançamento marcado para o mês de Junho

A produtora disse que "O game vai colocar você em completo controle de um nadador que entra no mundo entusiasmante e esgotante das competições de natação mundiais, na esperança de conseguir bater Michael Phelps".

"Push the Limit é uma forma de jogo divertido, inovador, e físico com elementos que irão desafiar os verdadeiros jogadores, os nadadores e os jogadores casuais. Push the Limit é sobre melhorar e dominar todos os elementos da corrida desde controlar a tua adrenalina antes do inicio até ao encontrar do timing perfeito na tua chegada." disse Phelps.

No modo Carreira os jogadores poderão competir em vários torneios e viajar para alguns lugares onde a natação é bem-vinda. Haverá desde piscinas ao ar livre aquecidas até às montanhas geladas, um dojo Japonês e um recinto de 80 mil lugares ao ar livre. Ao longo do jogo Phelps irá ajudar os jogadores.

Até mais,
Marcinho

Notícia - Primeiras informações sobre Dark Souls são reveladas


A revista de games japonesa Famitsu revelou novas informações sobre o RPG Dark Souls que é uma espécie de continuação de Demon's Souls (apesar de não existir nenhuma ligação entre os dois jogos), um RPG que foi lançado para PS3 em 2009.

- Dark Souls será um Action RPG (RPG onde as batalhas acontecem em tempo real)

- O jogo será mais difícil do que Demon's Souls. (que já era muito difícil e fez com que até mesmo jogadores experientes tivessem trabalho para completa-lo)

- Os temas do jogo serão os mesmos de Demon's Souls, porém a história será completamente diferente.

- O jogador poderá explorar livremente o mundo do jogo.

- Haverá uma grande variedade de armas, magias e itens.

- As armas terão várias habilidades especiais diferentes.

- O online terá modos cooperativos onde os jogadores podem se unir para derrotar monstros e competitivos onde eles lutarão uns contra os outros.

- No modo online os jogadores podem deixar pistas para ajudar outros a passarem de um determinado lugar.

O jogo foi revelado durante a Tokyo Game Show 2010 com o nome de Project Dark, porém nenhuma informação sobre o jogo tinha sido revelada.
Dark Souls será lançado em 2011 no Japão para Xbox 360 e PS3.
Ainda não foi revelado quando o jogo será lançado fora do Japão.

Video:


Mateus

terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Curiosidade - Vídeo mostra jogos em desenvolvimento para NGP

Quentinha!
Eu, Felipe estava "rodando" pelo Youtube e achei um vídeo que tinha acabado de sair do forno, e nesse vídeo mostra as gameplay's dos jogos que estão sendo desenvolvidos para o novo portatil da Sony, o NGP. Alguns dos principais títulos são:
- "Hot Shots Golf Next" (gráficos muito bons)
- Gravity Daze (a jogabilidade parece ser muito boa)
- "Killzone" (interessante usa bem o touch)
- "LittleBigPlanet" (gráficos semelhantes a do LBP 2 do Ps3)
- "WipEout" (para virar as naves é preciso virar o portátil)
- "Resistance" (Ótimos gráficos)
- "Uncharted" (Incrível !)
- Entre outros jogos



Por Felipe

Notícia - Mapa de Batman: Arkham City será cinco vezes maior do que o de Batman: Arkham Asylum


Sefton Hill, presidente da Rocksteady, revelou em entrevista ao site Gamespot que o mapa de Batman: Arkham City será 5 vezes maior do que o de seu antecessor, Batman Arkham Asylum.
Sefton explicou que existe um motivo para o mapa de Arkham City ser maior do que o de Arkham Asylum.
 "Em Batman: Arkham Asylum nos concentramos em criar uma atmosfera intensa ao prender Batman no asilo e ao permitir que Joker piorasse as coisas, em Arkham City queremos elevar essa atitude ao próximo patamar, então criamos uma experiência onde os jogadores terão uma grande quantidade de liberdade, mas também vão sentir a pressão extrema de alguns desafios que vão enfrentar.", explicou Sefton.
"Os jogadores poderão ir a qualquer lugar a qualquer momento, mas temos a certeza que eles vão ter sempre uma ideia de clara do local onde precisam ir, se quiserem manter-se na narrativa do jogo. Ao explorar as ruas de Arkham City vão encontrar muitas missões secundárias, segredos, e lutas de rua, os jogadores não vão ter problemas em encontrar situações dificeis, se é isso que procuram", completou ele.
Batman Arkham City é o novo jogo do homem-morcego que será lançado para PS3 e Xbox 360 no terceiro trimestre de 2011.

Video:


Mateus