Eu decidi que no fim de cada mes eu postarei algo diferente que seja relacionado a games.
Neste especial eu vou postar as 5 melhores fases que eu ja joguei.
5° lugar: Palco das dançarinas (Dancer's Court em inglês) - LittleBigplanet - Ps3
Apesar de não ser excelente, o palco das dançarinas tem uma otima musica, é muito bem feito e é uma das fases mais difíceis do LittleBigPlanet.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=sFQcWjPFk14
4° lugar:Lakebed Temple - Legend of Zelda Twilight Princess - Wii e Gamecube
Lakebed Temple é uma das fases mais inteligentes e complicadas que eu ja vi porque para conseguir abrir o lugar onde esta o chefão, você tem que fazer a agua correr por um canal que atravessa o templo inteiro e para fazer isso você tem que resolver vários enigmas.
Infelizmente o chefão é muito mais facil que o templo.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=zSXxZYMv948
3° lugar: Aegean Sea - God of War - PS2
Essa é uma das fases mais épicas que eu ja joguei por dois motivos: Ela começa com Kratos pulando de um penhasco e caindo no mar e logo depois você tem que batalhar com monstros e uma cabeça de hidra e porque a batalha contra a Hidra é inesquecivel.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=FyE2brHJ1pc
2° Lugar: Locomotion - Uncharted 2 - Ps3
Uma reprodução quase perfeita das cenas de filmes de ação, além disso algumas partes são um pouco complicadas.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=XIhuf0lv49A
1° Lugar: Mirror Mirror - Zack e Wiki - Wii
Apesar de não ser épica ou ter gráficos incriveis essa fase ganhou o 1° lugar por ser a melhor fase de puzzle e point 'n click que eu ja joguei.
Ela tem enigmas muito inteligentes e é muito dificil.
Não vou dizer como é a fase porque eu posso acabar dizendo a resposta de algum enigma.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=3EKjAnA6uuY ( não veja se você está pensando em comprar o jogo ou ja tem ele e ainda não chegou nessa fase)
segunda-feira, 31 de maio de 2010
quinta-feira, 27 de maio de 2010
Notícia - Sonic Colors anunciado para Wii e DS
A Sega anunciou mais um titulo da série Sonic chamado Sonic Colors que será lançado para Wii e DS .
O jogo conta a história dos Wisps,alienigenas que foram capturados pelo Dr Eggman e permitem que Sonic use poderes especiais.
Cada alienigena tem um poder diferente que é relacionado a cor dele. Por exemplo: O Wisp amarelo permite que Sonic cave certos locais do solo, criando túneis e alcançando zonas escondidas.
O Wisp ciano permite atravessar certas barreiras e transforma Sonic em um verdadeiro raio laser.
A versão de Wii mistura partes em 2D e 3D, e a versão de DS promete usar toda a capacidade das duas telas do portatil.
Sonic Colors sera lançado no fim desse ano.
Trailer do jogo: http://www.youtube.com/watch?v=Ys4PRXf0TYs
Site oficial: http://www.sega.com/soniccolours
O jogo conta a história dos Wisps,alienigenas que foram capturados pelo Dr Eggman e permitem que Sonic use poderes especiais.
Cada alienigena tem um poder diferente que é relacionado a cor dele. Por exemplo: O Wisp amarelo permite que Sonic cave certos locais do solo, criando túneis e alcançando zonas escondidas.
O Wisp ciano permite atravessar certas barreiras e transforma Sonic em um verdadeiro raio laser.
A versão de Wii mistura partes em 2D e 3D, e a versão de DS promete usar toda a capacidade das duas telas do portatil.
Sonic Colors sera lançado no fim desse ano.
Trailer do jogo: http://www.youtube.com/watch?v=Ys4PRXf0TYs
Site oficial: http://www.sega.com/soniccolours
domingo, 23 de maio de 2010
Modnation Racers - Análise da demo
Modnation Racers é o novo jogo de corrida da Sony que pertence a linha Play, Create, Share.
Como eu ja postei uma noticia explicando como é o jogo, não vou explicar de novo.
Assim como eu fiz ná análise do Little Big Planet, vou dividir a análise em duas partes: Jogar e Criar. (Não é possivel partilhar na demo)
Jogar: A jogabilidade é boa, mas a camera fica muito perto do personagem e isso atrapalha as vezes.
Os gráficos são bons, porem os personagens não são tão carismaticos quanto os Sackboys (de Little Big Planet)
As corridas não tem música e os efeitos sonoros não são muito bons.
Assim como todo jogo de kart a jogabilidade de Modnation Racers é uma cópia de Mario Kart. Nota 8,5
Criar: No modo de criação você pode criar personagens, karts e pistas.
A criação de personagens é tão boa quanto a de Little Big Planet e permite que você crie muitos personagens diferentes.
A criação de karts também é boa e tem um bom numero de opções.
A criação de pistas tem muitas opções, porém não é possível criar uma pista do jeito que se quer porque o modo de criação obriga que você siga um padrão e limita a sua criatividade, ao contrário do modo de criação do Little Big Planet que, apesar de ser mais complicado de usar, permite maior liberdade para criar uma fase do jeito que você quer. Nota: 8,0
Nota Final: 7,8 (Não é uma média)
Como eu ja postei uma noticia explicando como é o jogo, não vou explicar de novo.
Assim como eu fiz ná análise do Little Big Planet, vou dividir a análise em duas partes: Jogar e Criar. (Não é possivel partilhar na demo)
Jogar: A jogabilidade é boa, mas a camera fica muito perto do personagem e isso atrapalha as vezes.
Os gráficos são bons, porem os personagens não são tão carismaticos quanto os Sackboys (de Little Big Planet)
As corridas não tem música e os efeitos sonoros não são muito bons.
Assim como todo jogo de kart a jogabilidade de Modnation Racers é uma cópia de Mario Kart. Nota 8,5
Criar: No modo de criação você pode criar personagens, karts e pistas.
A criação de personagens é tão boa quanto a de Little Big Planet e permite que você crie muitos personagens diferentes.
A criação de karts também é boa e tem um bom numero de opções.
A criação de pistas tem muitas opções, porém não é possível criar uma pista do jeito que se quer porque o modo de criação obriga que você siga um padrão e limita a sua criatividade, ao contrário do modo de criação do Little Big Planet que, apesar de ser mais complicado de usar, permite maior liberdade para criar uma fase do jeito que você quer. Nota: 8,0
Nota Final: 7,8 (Não é uma média)
quinta-feira, 20 de maio de 2010
Super Smash Bros Brawl - Análise
Super Smash Bros Brawl é um jogo de luta feito pela Nintendo que reune personagens de todas as séries da Nintendo.
A principal diferença entre Super Smash Bros Brawl e outros jogos de luta é que em SSBB ( abreviação de Super Smash Bros Brawl) o objetivo é bater no adversário para aumentar o dano dele e joga-lo para fora da arena.
Jogabilidade: Apesar de ser um jogo de luta diferente, SSBB tem uma ótima jogabilidade e fases excelentes que permitem tanto lutas "de brincadeira" quanto lutas "sérias". Nota: 10
Gráficos: Os gráficos são ótimos e algumas cenas no modo Subspace Emissary (o modo história) são impressionantes. Nota: 9,5
Áudio: A trilha sonora do jogo tem musicas de vários jogos da Nintendo e os efeitos sonóros são muito bons. Nota: 10
Inovação: Além da jogabilidade fora do comum (que ja foi usada nos jogos anteriores da série) SSBB tem vários modos que não existiam nos dois Smash Bros anteriores. Nota:10
Defeitos:O unico defeito do jogo é que os fãs de jogos de luta "normais" podem não gostar de SSBB.
Nota Final: 9,8
A principal diferença entre Super Smash Bros Brawl e outros jogos de luta é que em SSBB ( abreviação de Super Smash Bros Brawl) o objetivo é bater no adversário para aumentar o dano dele e joga-lo para fora da arena.
Jogabilidade: Apesar de ser um jogo de luta diferente, SSBB tem uma ótima jogabilidade e fases excelentes que permitem tanto lutas "de brincadeira" quanto lutas "sérias". Nota: 10
Gráficos: Os gráficos são ótimos e algumas cenas no modo Subspace Emissary (o modo história) são impressionantes. Nota: 9,5
Áudio: A trilha sonora do jogo tem musicas de vários jogos da Nintendo e os efeitos sonóros são muito bons. Nota: 10
Inovação: Além da jogabilidade fora do comum (que ja foi usada nos jogos anteriores da série) SSBB tem vários modos que não existiam nos dois Smash Bros anteriores. Nota:10
Defeitos:O unico defeito do jogo é que os fãs de jogos de luta "normais" podem não gostar de SSBB.
Nota Final: 9,8
segunda-feira, 17 de maio de 2010
Notícia - Demo de Modnation Racers chega na PSN nesta terça
A demo do jogo Modnation Racers estará disponivel na Playstation Store a partir desta terça-feira.
Os jogadores poderão usar as ferramentas de criação presentes no jogo, incluindo o editor de pistas.
Além disso os circuitos criados na demo poderão ser publicados na rede online do jogo se o jogador comprar o game completo.
Modnation Racers é um jogo de corrida que faz parte da linha Play, Create, Share da Sony, ou seja, é um jogo de corrida onde você pode criar carros, pilotos e pistas, e pode publica-las na rede online do jogo.
Eu farei uma análise dessa demo em breve.
Imagens: http://jogos.uol.com.br/playstation3/galerias/modnationracers.jhtm
Videos: http://jogos.uol.com.br/playstation3/videos/modnationracers.jhtm http://jogos.uol.com.br/playstation3/videos/modnationracers.jhtm?mediaId=modnation-racers-04023860D0A97346
Os jogadores poderão usar as ferramentas de criação presentes no jogo, incluindo o editor de pistas.
Além disso os circuitos criados na demo poderão ser publicados na rede online do jogo se o jogador comprar o game completo.
Modnation Racers é um jogo de corrida que faz parte da linha Play, Create, Share da Sony, ou seja, é um jogo de corrida onde você pode criar carros, pilotos e pistas, e pode publica-las na rede online do jogo.
Eu farei uma análise dessa demo em breve.
Imagens: http://jogos.uol.com.br/playstation3/galerias/modnationracers.jhtm
Videos: http://jogos.uol.com.br/playstation3/videos/modnationracers.jhtm http://jogos.uol.com.br/playstation3/videos/modnationracers.jhtm?mediaId=modnation-racers-04023860D0A97346
sexta-feira, 14 de maio de 2010
Notícia - Assassin's Creed Brotherhood anunciado
A Ubisoft anunciou oficialmente o novo jogo da série Assassin's Creed que se chama Assassin's Creed Brotherhood e terá versões para PC, Xbox 360 e PS3.
O jogo se passa depois do segundo Assassin's Creed e acontecerá em Roma, coração dos templários.
Ezio terá ajuda de outros assassinos com habilidades diferentes.
A campanha principal terá 15 horas e o modo multiplayer permite jogar com os templários.
Cada personagem terá caracteristicas únicas e armas próprias.
O jogo se passa depois do segundo Assassin's Creed e acontecerá em Roma, coração dos templários.
Ezio terá ajuda de outros assassinos com habilidades diferentes.
A campanha principal terá 15 horas e o modo multiplayer permite jogar com os templários.
Cada personagem terá caracteristicas únicas e armas próprias.
Noticía - Call of Duty: Black Ops terá versão para Wii
A produtora Treyarch anunciou que o jogo Call of Duty: Black Ops terá uma versão para wii .
Além disso o jogo terá modo cooperativo que pode ter entre dois e quatro jogadores.
A Treyarch não disse nada sobre a versão para wii.
Além disso o jogo terá modo cooperativo que pode ter entre dois e quatro jogadores.
A Treyarch não disse nada sobre a versão para wii.
segunda-feira, 10 de maio de 2010
Prévia - Little Big Planet 2
Ontem a Media Molecule anunciou oficialmente Little Big Planet 2 ou LBP2 para abreviar.
Como eu ja fiz uma análise do primeiro LBP vocês ja devem saber como os jogos dessa série são.
Geralmente quando um jogo é anunciado eu posto uma notícia curta, mas como a Media Molecule deu muitas informações sobre o jogo eu decidi que seria mais facil fazer uma prévia com todas as informações sobre ele.
- Apesar do jogo ainda ser de plataforma ele permitirá que outros generos de jogos sejam criados pelos jogadores.
- Um dos funcionarios da Media Molecule criou um clone de "Command & Conquer com a ferramenta de criação de fases do jogo.
- Cenas de corte (ou cutscenes) de até 5 minutos podem ser criadas e colocadas nas fases.
Essas filmgens poderão utilizar ângulos de camera e outros efeitos.
- Vários niveis de um mesmo criador podem ser ligados para formar uma grande história.
- Agora os novos inimigos do jogo são os sackbots que terão muitas opções de customização como: Se ele vai te seguir, fugir de você ou te ignorar, se ele é seu aliádo, seu inimigo ou apenas parte do cenário, se ele será um robo de madeira ou uma cópia perfeita de um sackboy, se ele tem medo de altura ou foge em situações de perigo, se ele é grande ou pequeno e outras opções que não foram reveladas.
- O jogo também terá o Direct Control Seat que pode atribuir aos objetos seu esquema de controle
- Ele terá suporte ao Playstation Move, porem esse suporte será distribuido por download.
- Um dos novos itens desse jogo é uma arma que dispara um gancho para o sackperson se pendurar pelo cenário.
- Microchips podem ser usados para definircomo os veiculos, inimigis e chefes vão agir em uma determinada situação.
- Haverá um chão que funciona como um trampolim.
- As mais de duas milhões de fases criadas pelos jogadores no primeiro jogo também podem ser jogadas nesse jogo.
- Os conteudos adicionais do primeiro jogo também podem ser usados em LBP2.
- Todos os jogadores terão um perfil no site LBP.me que vai mostrar as fases e a atividade de cada jogador.
- Existem novos efeitos de iluminação na tela, um deles estilo 8 bits.
- A gravidade das fases poderá ser alterada no modo de criãção.
- O video também mostra uma ferramenta que aumenta o nivel da água mas não se sabe se ela poderá ser usada por todos ou se continuará exclusiva para quem tem o DLC (conteudo adicional pago que é lançado por download) de Piratas do Caribe.
- O jogador pode gravar sons e utiliza-los para criar fases.
- Os cenários do modo história serão baseados em momentos temporáis como o Renascimento, um mundo Steampunk, a Guerra Fria, etc.
- O trailer do jogo mostra uma quantidade absurda de autocolantes que podem ser usados para a criação de fases.
- Ele será lançado no fim desse ano e será um dos jogos mostrados pela Sony na E3
- Os criadores do jogo dizem que LBP2 será uma "plataforma pra criar jogos" e não um jogo de plataforma.
Imagens: http://jogos.uol.com.br/playstation3/galerias/littlebigplanet2.jhtm
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=jMDrMd-ZKdA
Site oficial: http://www.littlebigplanet.com/en-gb/2/
Imagens:
Como eu ja fiz uma análise do primeiro LBP vocês ja devem saber como os jogos dessa série são.
Geralmente quando um jogo é anunciado eu posto uma notícia curta, mas como a Media Molecule deu muitas informações sobre o jogo eu decidi que seria mais facil fazer uma prévia com todas as informações sobre ele.
- Apesar do jogo ainda ser de plataforma ele permitirá que outros generos de jogos sejam criados pelos jogadores.
- Um dos funcionarios da Media Molecule criou um clone de "Command & Conquer com a ferramenta de criação de fases do jogo.
- Cenas de corte (ou cutscenes) de até 5 minutos podem ser criadas e colocadas nas fases.
Essas filmgens poderão utilizar ângulos de camera e outros efeitos.
- Vários niveis de um mesmo criador podem ser ligados para formar uma grande história.
- Agora os novos inimigos do jogo são os sackbots que terão muitas opções de customização como: Se ele vai te seguir, fugir de você ou te ignorar, se ele é seu aliádo, seu inimigo ou apenas parte do cenário, se ele será um robo de madeira ou uma cópia perfeita de um sackboy, se ele tem medo de altura ou foge em situações de perigo, se ele é grande ou pequeno e outras opções que não foram reveladas.
- O jogo também terá o Direct Control Seat que pode atribuir aos objetos seu esquema de controle
- Ele terá suporte ao Playstation Move, porem esse suporte será distribuido por download.
- Um dos novos itens desse jogo é uma arma que dispara um gancho para o sackperson se pendurar pelo cenário.
- Microchips podem ser usados para definircomo os veiculos, inimigis e chefes vão agir em uma determinada situação.
- Haverá um chão que funciona como um trampolim.
- As mais de duas milhões de fases criadas pelos jogadores no primeiro jogo também podem ser jogadas nesse jogo.
- Os conteudos adicionais do primeiro jogo também podem ser usados em LBP2.
- Todos os jogadores terão um perfil no site LBP.me que vai mostrar as fases e a atividade de cada jogador.
- Existem novos efeitos de iluminação na tela, um deles estilo 8 bits.
- A gravidade das fases poderá ser alterada no modo de criãção.
- O video também mostra uma ferramenta que aumenta o nivel da água mas não se sabe se ela poderá ser usada por todos ou se continuará exclusiva para quem tem o DLC (conteudo adicional pago que é lançado por download) de Piratas do Caribe.
- O jogador pode gravar sons e utiliza-los para criar fases.
- Os cenários do modo história serão baseados em momentos temporáis como o Renascimento, um mundo Steampunk, a Guerra Fria, etc.
- O trailer do jogo mostra uma quantidade absurda de autocolantes que podem ser usados para a criação de fases.
- Ele será lançado no fim desse ano e será um dos jogos mostrados pela Sony na E3
- Os criadores do jogo dizem que LBP2 será uma "plataforma pra criar jogos" e não um jogo de plataforma.
Imagens: http://jogos.uol.com.br/playstation3/galerias/littlebigplanet2.jhtm
Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=jMDrMd-ZKdA
Site oficial: http://www.littlebigplanet.com/en-gb/2/
Imagens:
domingo, 9 de maio de 2010
Notícia - Wii Party anunciado
A Nintendo anunciou oficialmente o jogo Wii Party que será um jogo no mesmo estilo de Mario Party, ou seja, uma mistura de jogo de tabuleiro com minigames.
A Nintendo disse que está trabalhando nesse jogo para que todos possam aproveita-lo.
Além disso o jogo utilizará os Miis e será lançado até o fim desse ano fiscal, que acaba no dia 31 de março de 2011.
Mais detalhes do jogo serão mostrados na E3 desse ano que acontece entre 15 de junho e 17 de junho.
A Nintendo disse que está trabalhando nesse jogo para que todos possam aproveita-lo.
Além disso o jogo utilizará os Miis e será lançado até o fim desse ano fiscal, que acaba no dia 31 de março de 2011.
Mais detalhes do jogo serão mostrados na E3 desse ano que acontece entre 15 de junho e 17 de junho.
terça-feira, 4 de maio de 2010
Análise da Demo - 2010 FIFA World Cup South Africa
2010 FIFA World Cup South Africa ou FIFA World Cup pra facilitar é um jogo de futebol da Copa do mundo desse ano que foi produzido pela Eletronic Arts e eu vou fazer uma análise da demo que foi lançada recentemente.
Apesar de não gostar muito de jogos de futebol eu baixei essa demo porque gosto muito de Copa do Mundo.
Jogabilidade: Eu só joguei o FIFA 10 algumas vezes mas percebi que a jogabilidade do FIFA World Cup é mais solta, mas isso não significa que ela deixou de ser realista. Nota: 9,5
Gráficos: Os gráficos estão ótimos e os estádios estão bem representados. Mas o que é realmente incrível nesse jogo é que ele consegue reproduzir uma Copa do mundo me todos os detalhes: Os técnicos falando no meio da partida, em algumas partes do jogo a torcida de algum dos dois times é mostrada, etc. Nota: 9,8
Áudio: A musica tema do jogo é ótima e a narração é boa, mas a torcida não faz muito barulho e isso é estranho em um jogo da Copa do Mundo. Nota: 9,0
Inovação: Apesar de ter muitas semelhanças com FIFA 10, FIFA World Cup tem diferenças que mostram que ele não é só um FIFA 10 edição Copa do Mundo e que ele é um jogo tão bom quanto FIFA 10 mas tem caracteristícas próprias. Nota: 8,0
Nota Final: 9,0
Apesar de não gostar muito de jogos de futebol eu baixei essa demo porque gosto muito de Copa do Mundo.
Jogabilidade: Eu só joguei o FIFA 10 algumas vezes mas percebi que a jogabilidade do FIFA World Cup é mais solta, mas isso não significa que ela deixou de ser realista. Nota: 9,5
Gráficos: Os gráficos estão ótimos e os estádios estão bem representados. Mas o que é realmente incrível nesse jogo é que ele consegue reproduzir uma Copa do mundo me todos os detalhes: Os técnicos falando no meio da partida, em algumas partes do jogo a torcida de algum dos dois times é mostrada, etc. Nota: 9,8
Áudio: A musica tema do jogo é ótima e a narração é boa, mas a torcida não faz muito barulho e isso é estranho em um jogo da Copa do Mundo. Nota: 9,0
Inovação: Apesar de ter muitas semelhanças com FIFA 10, FIFA World Cup tem diferenças que mostram que ele não é só um FIFA 10 edição Copa do Mundo e que ele é um jogo tão bom quanto FIFA 10 mas tem caracteristícas próprias. Nota: 8,0
Nota Final: 9,0
domingo, 2 de maio de 2010
Noticía - Call of Duty: Black Ops anunciado
A Activision anunciou oficialmente Call of Duty:Black Ops que é o setimo jogo da franquia Call of Duty ( ou quinto se considerarmos os jogos Modern Warfare e Modern Warfare 2 Spin-offs)
O jogo terá versões para Xbox 360, Ps3 e PC mas a Activision disse que ele pode ser lançado para outras plataformas.
Pelas imagens o jogo parece se passar na Guerra Fria. Além disso o trailer mostra vários lugares diferentes como uma floresta e uma nave espacial.
Parece que o jogo terá muita ação em algumas cenas como a queda de um avião em uma floresta.
A Treyarch está desenvolvendo o jogo e ele será lançado em 9 de Novembro deste ano
O jogo terá versões para Xbox 360, Ps3 e PC mas a Activision disse que ele pode ser lançado para outras plataformas.
Pelas imagens o jogo parece se passar na Guerra Fria. Além disso o trailer mostra vários lugares diferentes como uma floresta e uma nave espacial.
Parece que o jogo terá muita ação em algumas cenas como a queda de um avião em uma floresta.
A Treyarch está desenvolvendo o jogo e ele será lançado em 9 de Novembro deste ano
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